当然蓝宇并没有马上开口邀请穆欢加入学姐的战队,在游戏内互相加上好友之后,在蓝宇的坚持下,穆欢终于同意两人组队双排。
翻看了一下穆欢的战绩,蓝宇发现一个哭笑不得现象,每一局,几乎是每一局穆欢的个人战绩都不错,杀人多,死亡少,但没有助攻或者寥寥几个助攻,做为一个上单英雄,这是极其不正常的。
《英雄联盟》游戏一队有五个玩家组成,各司一职,分别是上单、中单、ADCarry、打野、辅助。
上单公认最常见的就是坦克英雄或者半坦克英雄,在队伍中承担团战吸收伤害突进敌人后排的作用,这样的位置决定了他们一般人头不会特别的多,但助攻却不会少,因为身后有专门负责输出的队友收割人头。
但穆欢这种情况却很少见,也难怪在电信一区闯出了那么大的名头,估计任何一个情绪稍稍不稳定的玩家都会忍不住开口喷这种“自私”的选手。
因为穆欢的段位比蓝宇低,所以从前蓝宇只是隐约听说过这么个人,但从没在游戏内遇见过,这次他也想认真的看一看穆欢的打法和实力。
进游戏,选人,拿位置,两个人分别拿到了上单和中单,队内还算和谐,其余三个队友似乎并不认识这位“上单机器人”,没有任何争吵的进入了游戏。
蓝宇拿到的是虚空行者卡萨丁,一个兼具游走和收割能力的大热中单英雄,穆欢则拿到了祖安狂人蒙多,上中两个位置都是目前比较火热的英雄,其它三个队友也在团队频道中对这一局的胜利表示看好。
游戏开始,蓝宇正常对线,但屏幕上的视角却不时的切换到上路,观察穆欢游戏时的一些习惯和操作。
看得出来穆欢的基本功相当扎实,连续掉段位也有好处,那就是遇到的对手越来越菜,越来越没有压力。
上路对方打野玩家配合对方上单强势伏击穆欢的蒙多,被穆欢诱入塔下反杀一人打跑一人,一血到手,且死的是对方的打野选手,打野选手身上击杀野怪获得的双buff已经落到了蒙多的身上。
这一场战斗就决定了对手的上路已经没法玩了,而这种不冷静的打野选手也通常被大家戏称为“灵机一动、带崩三路。”
也许是因为这一次失利,对手的打野选手似乎和上单选手有了争执,之后赌气再没有Gank(游走配合己方英雄击杀限制对手)上路,穆欢的蒙多在上路迅速变成了无敌的状态,压的对方出不了塔,眼见等级和补兵数已经遥遥领先。
游戏进行到十三分钟,对手上路选手消失在视野中,穆欢未做任何提示,蓝宇的卡萨丁游走下路抓人,被突然蹦出来的五个人反蹲,一番激战,除蓝宇的卡萨丁虚血逃脱外,己方打野、辅助和ADC选手全部阵亡,十四分二十秒,游戏内第一条小龙被对手拿到,并趁势推掉了己方下路的第一座防御外塔,人头比1:3。
队友有些浮躁,开始在团队对话界面报怨上路的穆欢怎么没看住对手的上单,没有提示对手已经消失。
穆欢没有任何的表示,蓝宇也什么话都没有说,不一会儿,蓝宇单杀对面中单选手,接着游走下路,配合双人路击杀对手两名玩家,人头比4:3。
期间又爆发了几次小规模战斗,互有胜负,人头比蓝宇方已经开始落后,因为对手的上单打不过穆欢已经完全放弃上路,转为支援团队,游戏时间二十一分钟,游戏内第二条小龙再次被对方收入囊中,己方中路一塔告破。
队友们已经开始有些不满的情绪,虽然没有爆粗口开喷,但整体的气势已经比较消极,对手的战略则更加明确,当穆欢的蒙多将兵线推到二塔前,便派两个人过去清线并击退蒙多,不求追杀,只求将兵线推过半场,随即任由蒙多在上路发展,反正他也不参与团战。
感知到队友的情绪,蓝宇打开团队聊天,快速的敲着:“中下控兵线,上路团,围绕蒙多打团。”
队友还算配合,中下路的兵线推过半场之后,果断四人一起向着上路默默发育的蒙多围了过去,五个人一集合,推线的速度顿时快了起来,瞬间便将兵线压在了对方的二塔下,由于之前穆欢的蒙多也拆了一会儿塔,二塔的血量不足,几下便被点掉。
五个人的推进团让对手没法再无视,因为中下路的兵线是个均势,都在河道附近互博,对手不敢放任五人无脑推进,以最快速度集结在上路最后一座外塔前,和蓝宇五人开始了决战前的对峙。