就这样,时八扫完东北扫东南,扫完东南扫西南。直到,碰到一支勤奋的队伍打BOSS。
然后,一不小心把BOSS拖死了……“什么?BOSS被我打死了?对不起我不是故意的。我真的只是路过打酱油的。”时八连连道歉。
“没关系。就当我们临时加你入伙,把狼王的收获,折算成金币,跟我们一起按人头平分了,你看如何?”当头的雄壮男子向时八说道。
如果时八说半个不字,马上就要撕破脸。这也是没办法的事,欺负菜鸟非他所愿,但这么一大堆人冒雨努力这么久,战果全部一个人得了,就算他本人不在乎,其他人却并不见得。
这些人,也不过是他凭威望临时召集起来的而已。
时八欣然照办。听惯时七各种吹嘘,他早有江湖险恶的意识,没有被他们二话不说一刀砍了,他已经很满意了。何况他可以说是白捡了一大把经验,连跳两级,好歹升到了5级。
一个15级的BOSS也只能让他从三级升到五级,后面的升级之路,真是不堪设想。
时八现在最愁的就是经验。
“你刚才的技能好像很有意思的样子。能发过来看看吗?”男子随意地问道。见时八这么好说话,这名为“铁流浪的风”的雄壮男子加了他的好友。这个世界上,像时八这么实诚的玩家,已经不多了。
“荆棘密布……这个技能应该是群体控制技能啊!竟然能把BOSS灭了,真是呆猫撞上疯耗子。小八你这技能不错,加入我们的队伍,跟我们一起打怪练级怎么样?”
荆棘密布这个大型辅助控制技能确实蛮好用。林中刷新出来的狼一冲进荆棘丛中,马上就像陷进了泥沼之中,再没有先前的迅捷。只能乖乖待宰。
打得最痛快的是站在景宫的远程攻击手。那些狼像是电影里的慢镜头,完全不用担心被反扑,甚至连闪避都很少出现,倒是经常出暴击。
时八的荆棘画了一个无形的圈,圈外是陷入荆棘丛中,进退两难的野狼,它们被置身于惊宫,杜宫,伤宫。时不时被晕,站着不动让人打,或者被混乱,突然发狂向同伴攻击。
“兑:泽,惊门,方位正西,五行属金。入此阵者,减士气,减命中,减视野。更容易并且可能直接出现以下状态:迷惑,恐惧,混乱,失明,模糊,等等。兑,锐也,悦也,说也,换也。
震:雷,伤门,方位正东,五行属木。入门减防。震,动也,伤也。惊伤之用,浑水摸鱼。
巽:风,杜门,方位东南,五行属木。入门减速,秒减HP。杜,微也,渐也,堵也,绝也。杜开之用,捭阖如意。”
靠内一圈,是近战,肉盾,偶尔有狼好不容易钻了进来,血条已经掉了大半,奄奄一息,没来得及喘气,就被这帮以逸待劳的近战乱刀砍死。近战站在休宫中,HP随时恢复,后边还有祭祀与沙弥,时不时给他们来一个回血。坎:水,休门,方位正北,五行属水。太一生水,水生万物。入此门者,自动回复体力,回复HP,使用道具或术法回体,亦有加成。乃休养生息,回复战力之门。持久战斗,必赖此门。休,伏也,藏也。
他们几乎完全没有需要吃药的时候。后边的奶妈站在生宫,自动回蓝,放技能的频率又慢,同样不需要吃蓝。艮:山,生门,方位东北,五行属土。其色为橙。万物复苏,阳气回转。生门,回气之门。自动回复SP,使用回复类法术,亦有加成。生休之用,生生不息。
生休之用,生生不息。持久战必备。
好景不长,时八升到六级多的时候,终于有人感觉不对劲,怪物打了这么多,东西也掉了不少,怎么就不见升级呢?
然后时八被惋惜地请出了队伍。
“那阵图拿来团队作战真是给力!可惜太吃经验。”
“真是可惜了。”
带着分到的一份收获,时八继续扫图之旅。
西南图尽,只剩西北。
西北扫到一半时,天气由雨转阴,许多避雨的动物又不知从哪个旮旯冒出头来,山林间又是一片生机勃勃的景象。
空山新雨后。
林中的树木像是用喷头洗了一遍澡,格外干净,格外精神。
时八爬上一座陡峭的石山。山不高却很陡,少植被,这在自然界中是很难出现的,日晒雨淋,风化瓦解,漫长的岁月将磨灭它们的棱角。也只有游戏世界里能随意创造出这种状态极不稳定的山。
最初注意到此山,是来自地相图谱的提示:前方有山,陡无植被,大雨之后,可以触发天地绝技:泥石流。
这个提示将时八吸引过来,观察山间形势,果然见到山上有一处缓冲地带,积累了大量泥沙大石流水,被几块大石堵在一个峡口。只有细细的浊流从其间渗下,顺着一条深而窄的涧道流走。
那几块大石可说是天然的“杜门”。只要它们稍一松动,马上就是山摇地动,泥水与巨石奔腾而下,如千军万马一齐冲杀,所向之处,无物可挡。绝对是玉石俱焚,掩埋一切。
坤:地,死门,方位西南,五行属土。其色为黑。辟地之力,绝陷之门。入此门者,有死无生。此门乃是绝杀之阵,威力绝大,发动之下,玉石俱焚。并可借天地自然之力,毁灭强大的敌人。小字附注:天地自然之力,包括:雷暴,雪崩,山洪,泥石流,流沙,泥沼,飓风,大洪水,森林大火,火山暴发,等等。另需注意,游戏中用此门杀敌,极有可能无法得到任何战利品!
绝阵死宫有了着落,时八却为怪物犯起愁来。没有怪物,有阵也没用。
山高风大,吹得时八耳中轰轰响。听着风声他忽然想起之前在景宫闲聊时,侃哥雷风侠跟他说的一段话:
“如果现在不下雨就好了。这样我们就可以直接在这里烧烤野兔,用野兔的气息将周围的野狼都勾引过来,不用像现在这样一个一个地引。效率太低了,我们的火力甚至还没开到一半。”
“野兔直接烤也行,烤好了还可以自己吃了补体力加HP,体力下降到一定程度后,人物表现出来的HP恢复速度,力量,物理攻击力,攻击速度,敏捷等等,都会相应下降。但若想食物的效果好一点,就需要学习厨艺。你这菜鸟,肯定不知道学。哈哈,在这之前,你想学也没钱学。那玩意要一个金币。我也是人品暴发,打到一本技能书,才有机会学。”
时八检查自己的八卦空间,里面有之前做任务送的一些红与蓝,一直都没机会吃。还有一金十来银,十来银也是任务成果,一金是时八提前退队,铁流浪的风直接给他取了一个整数,又将所有的破烂狼皮一把给了他,痛快利落。时八也懒得斤斤计较。
钱够了,时八决定还是花点时间去学一下厨艺。泥石流只有一个,如果随便用掉,那就太可惜了。
“幽紫花粉!引怪神品!”村口有人叫卖。
“多少?”时八问。
“十银。”那人回。
时八还没说要不要,那人已经降价:“五银。”
时八微愣,寻思,恍然。新手都没啥实力,而且也没有默契的团队,怪多了反而要担心被灭,所以这东西品级虽然是紫色,目前却是华而不实。
时八寻思之间,那人再次降了价:“两银!不能再低了。”
“成交。”
学成厨艺,顺手在厨娘那里卖掉烂皮,买了些油盐酱醋五香八角之类调料,这些都可以加食物效果,不管是恢复效果,还是引怪效果。
将阵图展开,生,景,休宫都设在山顶,泥石流蓄积处加了三重杜门,确保不会半路暴发,山脚处处设下杜门,只留一条开路直通山涧处,到半路又转为杜路,尽头是开宫,开宫四面是杜门堵路。时八不是很清楚开宫的具体用法,资料上说得很模糊,只说加幸运加掉宝率,但究竟是把怪物放在开宫里打,还是人站在开宫里打别的地方的怪物,不得而知,必须先试验一番。
泥石流预计必杀的范围,是开宫之内,杜路一段。下面的开路只能影响,可能会被逃走,但开杜路之间,设了一道开门,到时转开为杜,杜路上的怪物逃走的机会不大。
大阵摆设完毕,时八看着好不容易摆出的大阵,心里颇有一些成就感。虽然还不知具体效果会如何,但设阵的过程,所做的脑力与体力活动,就给了他一种投入感,以及因为投入而产生的莫名快感。
这个地绝之阵,能否取得预料中的效果?时八十分期待,打坐恢复了一些精神体力。便开始准备烧烤。
据猎人雷风侠所说,这套气息系统,也是网游《轮回》诸多独特设定之一。设定中每一生物都能散发其独特气息,对气息敏感的生物而言,这些气息就是名片。还有一些生物能散发浓郁的气息,产生各种独特效果,比如时八刚买到的幽紫粉,有强烈的引怪效果。
气息的散发,无风时自然扩散,有风时倾向顺风发散。
山头风大,而且风向无常,气息可以扩散得更远更快更广。
时八好不容易生起一堆野火,架上兔子,撒着香料,打坐一旁,一边恢复,一边苦等烤兔金黄香喷的时候。
成或不成,就看这一把了。成了,说明阵图师这个职业并非全无前途,可以考虑练下去。不成,说明这个职业真的很锉,可以考虑删号重来了。