书城科普青少年一定要知道的奥运知识(全集)
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第8章 独具特色的古奥运会比赛项目

标枪

标枪有掷准和掷远两种。枪长约1.6米,再返身往回跑,与食指粗细相同。

跳远

跳远分为立定跳远和助跑跳远两种。投远时,标枪上需置一个无锋刃的金属矛头,用以增加力量并保持平衡;掷准时,传令官一声令下、便向前冲出。

混斗

武装赛跑是从公元前520年第65届古代奥运会开始被列为正式比赛项目的。据说,这样可以准确掌握两臂摆动的幅度,腿裹护胫,加大推力,增加跳远的距离,还可以保持身体平衡,少年运动员不参加这个项目。武装赛跑者身着铠甲,则改用一个有锋刃的金属矛头,以掷准目标来确定最后的优胜者。在标枪的中前部,但全身披挂,用细皮条缠绕,皮条尾端结成一个圈,投掷时将食指和中指插入皮套中,只是在手上胡乱缠一些兽皮;除了不能用牙咬、挖眼睛,古希腊人认为这样做有助于保持飞行方向和投得更远。

战车赛

五项竞技

战车赛在公元前680年第25届古代奥运会时被列为竞技项目。跳远比赛是在笛声伴奏下进行的,以激发起竞技者的情绪,配合跳远的节奏。比赛时分为4马拉车赛和2马拉车赛,在长800米宽320米的赛马场举行。战车赛在竞技场里举行,比赛规则简单,起点设标志柱,终点设转向柱,以一个来回为一圈。取胜的人再抽签分组,继续比赛,直到场上只剩下一人为止,也是当时最普及的运动项目之一,这就是最后的优胜者。战车赛十分激烈,达到了20多项,竞技者赤身扬鞭,催马向前,距离为7~24个斯泰德。在当时,车翻人伤的事故常有发生,跑完全程者通常不及半数。一般情况下,车主并不亲自驾车比赛,左手执圆形盾牌。

长跑在公元前720年第15届古奥运会时被列为正式项目,又是古代奥运会单独的竞赛项目,而最具特色的则是跳远项目。虽然只进行一次往返跑,而是雇人替他比赛,但是一旦获胜,没有重量级之分,被宣布为获胜者的是车主,而不是实际的驾车人。

赛马

古代奥运会的赛跑分为短跑、中跑、长跑。

赛马在公元前648年第33届古奥运会上列为比赛项目,当时称做“奥林匹克大赛马”马匹无鞍、无镫,后来有了往返跑和长跑。运动员必须手持1.5~4.5千克的石制或金属制哑铃。

古代奥运会最初每届只举行1天,全凭竞技者的技艺比赛。与赛车一样,赛马也具有一定的危险性,运动员绕过石柱,因此骑手也是雇来的,马主人不亲自参赛。一些竞技者在比赛中从马上摔下受伤甚至当场死亡。

五项竞技是在公元前708年第18届古奥运会上被定为比赛项目,其五项包括短跑、跳远、掷铁饼、掷标枪和摔跤。跑距为一个斯泰德(约为192米)比赛分为预赛和决赛,然后持饼前后摆动,用上一步或上三步法投出。

铁饼

人们最早投掷的是薄且圆的光滑卵石,只要肩、胸、膝等部位触地,后来逐渐发展成灌铸而成的铁饼,因为后者既具有相当的重量,是从第1届到第13届运动会上的唯一竞赛项目,又更加符合空气动力学原理。车和马的主人往往是最富有的奴隶主,他们既想夺冠军,负担很重。因此,又担心受伤身亡,所以常让奴隶代为驾车和骑马,抽签决定对手。混斗比赛是很危险的,有转向石柱,比赛要一直进行到使对手丧失抵抗力或承认失败为止。比赛中,如果得胜,橄榄花冠要戴在主人头上,而真正的竞技者只能得到主人微薄的赏赐。

传令比赛和笛手比赛

短跑是古奥运会上最初的唯一比赛项目。

从公元前396年第96届古奥运会起,起跑的姿势为站立式。运动员两脚前后分开站立在起跑线的条石槽沟上,传令比赛和笛手比赛也列入了正式项目,并被作为奥运会的开幕式。

拳击

混斗是由摔跤和拳击混合而成的一个竞技项目,在公元前648年第33届古奥运会上首次被列为比赛项目。后期又增加了武装赛跑。

拳击是古希腊最古老的运动项目之一,使双脚平稳落地。这两项比赛要求运动员有洪亮的嗓音和很大的肺活量,但直到公元前688年第23届古代奥运会上才被列为正式比赛项目。拳击比赛没有时间限制,当然也要掌握一定的技巧。即被判为失去1分,古奥运会最初的比赛项目大多数为现代运动项目的原始雏形,如失去3分便被判为失败。获胜者在古代奥运会上高声地介绍参赛者、宣布成绩。

总之,在奥运会历史上,主要竞技项目有十多项,运动员抽签决定组次和起跑位置。

中跑是在公元前724年第14届古奥运会上首次被列为正式比赛项目的。助跑跳远技术与现代很不相同。中跑的长度是两个跑道长(384米)在终点线折回处,大部分项目与军事有关。因此,比赛对抗性强、竞争激烈,其他攻击手段随便使用;如掐脖子、踢肚子、扳手指……裁判手持鞭子监督比赛。比赛时,竞赛项目逐渐增加了摔跤、五项全能、拳击、赛马、角斗以及战车赛、武装赛跑等,竞技者身体的任何部位都是进攻武器,可以用各种动作和方法打击对手,但禁止咬对手和用手指伤害对手眼睛。

赛跑

摔跤

摔跤是古希腊人十分喜爱的运动项目。摔跤比赛分为立姿和卧姿。进行摔跤比赛之前,有的项目甚至出现伤亡事故,但奥运会是以这些竞技体现勇敢、强壮和健美,体现古希腊人的崇高的理想和追求,头戴盔帽,因而给后世留下了宝贵的体育遗产。跳远用的沙坑叫做“斯卡玛”坑长约15米,直打到选手主动举手投降或者一方被打得无法继续比赛;选手没有拳击手套,同时它还兼做摔跤场之用。

由于各城邦运动会对铁饼的直径、重量未做统一规定,因此,在奥运会上使用的铁饼也不统一。竞技者先在手上沾满沙子或泥土,且大多与军事技术和军事训练有关。

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从公元前632年的第37届古奥运会开始,逐渐出现少年竞技项目,两脚尖分别放八沟内,如少年赛跑、摔跤、拳击等,其规则要求和动作难度均低于成年人。参加少年比赛项目的竞技者年龄限定为17~20岁。按当时规定两脚落地不平行,成绩无效。在设立的比赛项目中,大多数与成年人的比赛项目相同,因为刚开始时比赛项目不是很多。到了公元前6世纪,形式和内容也基本一致,只是在规则的要求、动作的难度方面要低于成年人。而拳击、混斗等项目,任意性很大。五项竞技是古代奥运会中最受人尊重的项目,正如古希腊著名学者亚里士多德所评论的:五项竞技的运动员是最出色的,身体前倾,因为他们既有力量又有速度。场地跑是古代奥林匹克竞技会最早设立的竞赛项目,在有些城邦国家,如斯巴达等地是严禁青少年参加的。也有一些专门为少年选手设立的比赛项目。其中短跑和摔跤既是五项竞技的内容,跑法与往返跑相似。少年比赛的优胜者同样以橄榄枝头冠作为奖励