奇怪呀!为什么黑熊BOOS并没有追杀我?难道是系统固定怪物的行动范围!
又一想也不对啊!它的几个跟班都快把我追到村子里了
带着疑惑再次快步的返回到刚刚遇到黑熊BOOS的地方,管它呢,反正就剩下它老哥一个,怕它做鸟!
“卑鄙的人类,难道你只会逃跑吗?难到你不能像个勇士一样,和我堂堂正正的决斗吗?”
小样!还使上激将法了,同时再次惊叹《封侠》游戏的怪物太智能了!
我才不鸟你,伟大的毛爷爷曾教导我们,敌进我退,敌退我进。”等等的高级战略,我会傻的和你这变态大块头硬拼,想到这里,上去就是一刀,接着就往它的侧面运动。
谁知道这大家伙不禁攻击力要高于其他普通黑熊,反映速度也是非常快,在我刚刚站住脚步,刀还没落下的瞬间,一记强有力熊掌瞬间拍在了我的身上,气血值瞬间减少了接近200。
“感情这家伙是电磨,我这头懒驴的速度根本跟不上节奏。”忙着爬起身就跑,看来我自认为骄傲的驴拉磨打法,对他根本不管用!得想个办法,要不还是用放风筝吧!再次折回身,在它胸口就是一刀(本来想砍脑袋,可这家伙太高,估计跳起来也够不着)。
然后转身就跑,黑熊吃痛下追了几步,然后就又返身回到了刚才的地方!反复几次后,发现这招也不管用,我砍掉的那点血值,在它返回的路上基本就可以恢复的差不多了。
这可怎么办啊!突然发现一个问题,它为什么老是在这附近打转转!难道这里有什么好东东!仔细观看之下发现,黑熊身后不远处,山石间的一个山洞,洞口黑漆漆的,但隐约有星点光亮闪动。
阿里巴巴发财了!感情这老小子是个土财主啊!中国早在上个世纪就消灭了资本主义!想不到这里还有个残余势力!那就让我代表正义的人民再来一次:“打土豪,分田地,分财产,分女人!”等等!好像没有最后一句,那算了女人就不分了!
既然已经摸透了它的脾气,接下来的行动就好办了,我发现这黑熊BOOS每次走到一株小树的附近,就不再追赶,于是一跑过小树后就转身,看来黑熊BOOS的胸口是砍不着了,那咱就捅它的,一路尾随它连戳带砍,杀的不亦乐乎!
等到黑熊回到它守护的地方,刚一转身,胸口上就又被我狠狠的一刀,接下来就又是一座小山愤怒的追赶着,类似蹦跳着小猴子的我。
这黑熊BOOS的血量和恢复速度那真不是盖的,在我忙活了将近近二十分钟,它的气血总算快要见底。
按照正常情况下再有那么两个回合,估计它就该永远的睡下了,一想到这大家伙绝对的资本家,绝对的铜币大大地有!心里那个美!
嘴里也不闲着:“我赚钱啦我赚钱啦我都不知道怎么去花,左手一个诺基亚,右手一个摩托罗拉。”
还是和以往一样,一过了小树就转过身体,准备继续捅黑熊,谁知道刚一转身一个大熊掌就拍了下来!
“这老小子不按套路打。”
也许是真的被我激怒了,没有再返身回去,而且那大巴掌是左右开弓,我刚爬起来,紧接着又是一下拍了过来,这下要是叫他拍上,我的气血可就快见半了,忙闪身让开。
随手从包里拿起一直舍不得喝的金创药猛灌了下去,每秒30点的恢复虽然效果并不很明显,但总比没有强!
边喝着血瓶边在黑熊BOOS的身边绕了个大圈,由于项链的特殊属性也带回血,转了一圈后血量基本已经恢复满格,再看了眼BOOS的血量也只剩下一丝,MD你以为我就只会打游击战啊!
攻坚战咱也是会滴!索性就和它硬磕,接下来就是我砍它一刀,被它当铁饼打飞一次,然后就又是我一刀,它就再把我当风筝放飞!中间出现了一次致命一击(攻击翻倍)这可是大大缩短了结束战斗的进程,闪避也出现了一次,本以为会飞起的身体,在头顶闪出一个大大的MIIS后,安然无恙,这装备太给力了!
如果没有这大半套的白银级装备,以我现在16级的1000多点血量,我真的怀疑这25级BOOS一下就能把我给结果掉!MIIS过后接着就是一刀,再次砍在了BOOS的身上。
当自身血量低于一半时,我就不再攻击,围着它的身体转起大圈,虽然BOOS的回血速度也很快,但绝对没有我的明显,就这样奋斗了将近5分钟,终于在一声哀号后,超级大块头饮恨倒下!
随着它的归位,身体上白光突起,升级啦!再看黑熊BOOS尸体旁边光华闪动,爆装备了!对于过惯了苦日子的我来说,没有比这更叫人兴奋的事了!
也不管三七二十一先装起来再说,我可是遵循着一个重要的原则:有再多的钱不在自己包里,那都不算你的钱!谁知道下一刻会不会突然跑出一群类似于小山般的大家伙!
不管什么先收起来咱慢慢的瞧!”在把黑熊身边每一寸土地都检查过后,确定没有遗漏。(其实只要把手接近爆落的物品附近,系统就自动默认拾取,但我还是不放心,谁知道系统会不会出错)。!
这才找个块石头,大马金刀的坐下检查战利品:精致猎人护腕(白银级)持久15/15防御3-8魔法防御2-5附加:增加使用者千分之3的闪避率。附加:增加使用者千分之4的移动速度。附加:增加使用者千分之4的致命一击。附加:对火系物理或魔法攻击防御减少7%。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加7%。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。增加致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5精致猎人戒指(白银级)持久:15/15增加魔法值:130附加:增加使用者每秒6%的MP恢复。附加:增加使用者千分之4的闪避。附加:对火系物理或魔法攻击防御减少7%。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加7%。
套装属性:等级需求:5哈哈!暗道:“村长诚不欺我,果然还真有一套。随即装配起来,再一看装备属性发生了变化:精致猎人皮甲(白银级)持久32/32防御15-25魔法防御8-17附加:增加使用者千分之8的闪避率。附加:增加使用者千分之8的移动速度。附加:增加使用者千分之8的致命一击。附加:对火系物理或魔法攻击防御减少百分之20。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加百分之20。
套装属性:。等级需求:5精致猎人头盔(白银级)持久15/15防御3-8魔法防御2-5附加:增加使用者千分之3的闪避率。附加:增加使用者千分之4的移动速度。附加:增加使用者千分之4的致命一击。附加:对火系物理或魔法攻击防御减少百分之7。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加百分之7。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。增加致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5精致猎人护腕(白银级)持久15/15防御3-8魔法防御2-5附加:增加使用者千分之3的闪避率。附加:增加使用者千分之4的移动速度。附加:增加使用者千分之4的致命一击。附加:对火系物理或魔法攻击防御减少百分之7。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加百分之7。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。增加致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5精致猎人短靴(白银级)持久15/15防御3-9魔法防御2-7附加:增加使用者千分之3的闪避率。附加:增加使用者千分之4的移动速度。附加:增加使用者千分之4的致命一击。附加:对火系魔法攻击防御减少百分之7。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加百分之7。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。增加致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5精致猎人腰带(白银级)持久:15/15防御3-8魔法防御2-5附加:增加使用者千分之3的闪避率。附加:增加使用者千分之4的移动速度附加:增加使用者千分之4的致命一击。附加:对火系魔法攻击防御减少百分之7。附加:对金系魔法攻击防御增加百分之7。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5精致猎人项链(白银级)持久:15/15增加气血值:380附加:增加使用者每秒3%的HP恢复。
附加:增加使用者千分之4的闪避。附加:增加使用者千分之4的致命一击。附加:对火系物理或魔法攻击防御减少7%。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加7%。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。增加致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5精致猎人戒指(白银级)持久:15/15增加魔法值:130附加:增加使用者每秒6%的MP恢复。附加:增加使用者千分之4的闪避。附加:对火系物理或魔法攻击防御减少7%。附加:对金系物理或魔法攻击防御增加7%。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。增加致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5精致猎人短刀(白银级)持久:36/36攻击20-110附加:增加使用者7%致命一击。附加:对火系敌人攻击减少20%。附加:对金系敌人攻击增加20%。
套装属性:总体增加使用者15%攻击力。增加致命一击10%。增加闪避10%。等级需求:5。套装属性终于出现了!继续查看其它两件装备:惊鸿短刀(青铜级)持久:25/36攻击18-96附加:致命一击加6(千分之6)攻击速度加3%需要等级:13。相比较下还是我的猎人短刀属性要好,看来装备品阶的差别,对本身属性的影响那是非常的大,还一件皮甲:熊力战甲(青铜器)持久18/34防御11-16魔防9-14附加:增加使用者3点力量需要等级:13。轻轻的放回包里,准备拿回猎人村去卖钱!再看我的铜币数时,不禁愣了一下,没有变化!再仔细打量,银币标示的后面赫然一个数字“27”!
《封侠》游戏的金钱设定是1金币=1000银币=1000000铜币。哈哈!这就是传说的现大洋啊!忙着拿起1枚来,学着电视剧里经常看到的场景!吹了一口气,然后放在耳边听!“!怎么没有声音的!”